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Techniques

Catapulte
Le joueur lève la jambe bien droite et frappe le volant violemment avec le dessous du pied.

Dragon
Le joueur a plus ou moins le filet dans le dos et frappe le volant avec le dessus du pied pour l'envoyer derrière lui.
Si le joueur ne saute pas c'est un "petit dragon".
Si le joueur fait un salto, c'est un "grand dragon".
Attention, l'axe de la jambe doit rester droit ou s'orienter vers l'extérieur. Si l'axe revient vers l'intérieur, il s'agit du Phoenix.

Grue
Le joueur s'envole vers le filet et avec le dessus du pied il choisit de frapper le volant pour le placer où il le souhaite.

Morsure de l'huître
Il s'agit d'une feinte de smatche qui se termine en coup de genoux devastateur qui enverra le volant juste derrière le volant.
Incontournable.

Phoenix
Le joueur a plus ou moins le filet dans le dos et frappe le volant avec le dessus du pied pour l'envoyer derrière lui.
Si le joueur ne saute pas c'est un "petit Phoenix".
Si le joueur fait un salto, c'est un "Phoenix de Feu".
Attention, l'axe de la jambe doit s'orienter vers l'intérieur (la jambe droite frappe à gauche de la tête par exemple), sinon il s'agit du Dragon.

Scorpion
Rarement vu en matche car peu efficace cette technique reste une des plus impressionantes.
Il "suffit" de frapper le volant avec le plat du pied mais en faisant passer la jambe par derrière.
Si le volant remonte, il s'agit d'un "petit scorpion".

Serpent
Le joueur lève le genoux et frappe le volant avec le dessous du pied dans un mouvement sec.

Tigre
Un bon coup de patte ne va pas envoyer le volant très loin, le but étant de l'aplatir juste derrière le filet.
En général, cette technique se fait en sautant près du filet. Il s'agit de frapper le volant avec le dessous du pied, pour le faire plonger.
Cette technique est souvent précédée d'une passe courte et rapide.